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Der kurioese Bibliotheksbote worinnen zu finden sind allerley newe Zeitungen

7.1.2012
von jplie
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ZLB eröffnet „Gamelounge“ in der „e-LernBar“

Seit gestern steht die Sammlung Feibel der breiten Öffentlichkeit zur Verfügung. In der Lounge können fast 3.500 Konsolen- und andere Computerspiele ausprobiert werden. Der Stifter hat eine Vielzahl von Kindersoftware-Titeln für seine Ratgeberbücher getestet und dabei unzählige Feibel-Mäuse vergeben. [via … Weiterlesen

30.10.2011
von jplie
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eBook “School libraries: what’s now, what’s next, what’s yet to come”

Hochinteressant, was die blogthek “gehoben” hat: Das E-Book “School libraries: what’s now, what’s next, what’s yet to come”, herausgegeben von Kristin Fontichiaro und Buffy Hamilton enthält über 100 Beiträge zu Trends in Schulbibliotheken weltweit. Das E-Book kann kostenlos z.B. als … Weiterlesen

5.7.2011
von jplie
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Spiele sind nicht gleich Spiele?

In Viersen ist die “untere Grenze”-Debatte neu entbrannt – anhand von Spielen für Wii, Nintendo und Playstation. Bei der Viersener Stadtbibliothek ist der Streit um Spielekonsolen für die Bibliothek im Kulturausschuss entbrannt, als es um eine Satzungsänderung ging. Das Geld … Weiterlesen

1.4.2010
von jplie
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220.000 Euro für Erwerbung von Spielen gefordert

Die Toronto Public Library will in großem Umfang Spiele erwerben, um wieder attraktiv für Kinder und Jugendliche zu werden. Eine Vielzahl von Video- und Konsolenspielen sollen ins Sortiment der Public Library aufgenommen werden. Sie gehörten mittlerweile wie Bücher auch zum … Weiterlesen

27.5.2009
von jplie
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Jugendliche entwickeln Spiel selbst

Die Stadtbücherei Lörrach fördert Medienkompetenz – durch do it yourself: Sieben Jugendliche im Alter zwischen 14 und 17 sollen in nur drei Monaten ein eigenes Computerspiel entwickeln. Durch das eigene Tun lernen die Jugendlich “spielerisch den kritischen Umgang mit modernen … Weiterlesen

24.5.2009
von jplie
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Die Bibliotheken gehen spielen – Zukunftswerkstatt

“Da haben die Zeit dazu?” ist das Totschlag-Argument gegenüber Bibliotheken, die Web 2.0-Instrumente wie Weblogs, Wikis, RSS, Twitter u.a. einsetzen. Wahrscheinlich ist das noch mehr der Fall, wenn es um Spiele geht. Komisch, dass die American Library Association schon seit … Weiterlesen

23.9.2008
von Anne Christensen
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Gaming und mehr: Zukunftswerkstatt in Erfurt 2009

Wer schon jetzt anfangen will, gute Gründe für den Besuch des Erfurter Bibliothekstages im nächsten Jahr zu sammeln, sollte sich schon mal die Zukunftswerkstatt angucken. Christoph Deeg, Jin Tan und Julia Bergmann werden dort zum Ausprobieren von Spielkonsolen, virtuellen Welten … Weiterlesen

3.9.2007
von Anne Christensen
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Ticer 2007 – international, fürwahr!

Einer meiner Lieblingsmomente in der International Summer School “Digital Libraries à la Carte” im niederländischen Tilburg hatte mit den groÃ?en bibliothekarischen Fragen nichts zu tun: Beim abendlichen Bier in der Bar wurde der US-amerikanische Referent Eric Lease Morgan von einer … Weiterlesen